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4.3.5 하드웨어 가속기(GPU)의 연산 비결정성과 소프트웨어적 보정 전략
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소프트웨어 공학 (Software Engineering)
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제목: 오라클: AI 주도 개발을 위한 해답
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Chapter 4. AI 모델 응답의 일관성 확보를 위한 프롬프트 엔지니어링 및 파라미터 제어
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4.3 재현성(Reproducibility) 보장을 위한 Seed 파라미터 활용
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4.3.5 하드웨어 가속기(GPU)의 연산 비결정성과 소프트웨어적 보정 전략
4.3.5 하드웨어 가속기(GPU)의 연산 비결정성과 소프트웨어적 보정 전략