Booil Jung

아키텍트를 위한 논블로킹 로깅 가이드

컴퓨터 과학의 근본적인 개념을 이해하는 것에서부터 논의를 시작해야 합니다. 시스템이 I/O(입출력) 작업을 처리하는 방식은 애플리케이션의 성능과 응답성에 지대한 영향을 미칩니다. 두 가지 주요 접근 방식은 블로킹(blocking)과 논블로킹(non-blocking)입니다.

블로킹 호출은 운영체제가 특정 작업(예: 파일에 쓰기, 네트워크 소켓으로 데이터 전송)이 완료될 때까지 프로그램의 실행을 중단시키는 방식입니다.1 즉, 애플리케이션 스레드는 I/O 작업이 끝날 때까지 대기 상태에 빠져 다른 어떤 작업도 수행할 수 없습니다. 만약 프로그램이 다른 활동이 없다면 무한정 기다릴 수 있지만, 동시성 요구사항이 높은 현대 애플리케이션에서는 이는 치명적인 성능 저하로 이어집니다.1

반면, 논블로킹 호출(비동기 작업이라고도 함)은 작업을 시작시킨 후 즉시 제어권을 애플리케이션으로 반환합니다.2 애플리케이션 스레드는 I/O 작업이 백그라운드에서 진행되는 동안 다른 계산이나 요청 처리를 계속할 수 있습니다. I/O 작업의 완료는 일반적으로 콜백(callback), 프로미스(promise), 또는 이벤트 루프(event loop)와 같은 메커니즘을 통해 나중에 처리됩니다.3 이 방식은 동시성 프로그램을 작성할 때 특히 유용하며, 여러 작업을 동시에 처리하고 스레드 간의 데드락을 피할 수 있게 해줍니다.2

이러한 블로킹 I/O의 개념은 로깅에 직접적으로 적용됩니다. 많은 프레임워크에서 전통적인 로깅은 기본적으로 동기식(synchronous)으로 동작합니다.5 이는 logger.info()와 같은 각 로깅 호출이 블로킹 I/O 작업이라는 것을 의미합니다. 처리량이 많은 시스템에서 이는 애플리케이션 스레드가 비즈니스 로직을 처리하거나 사용자 요청에 응답하는 대신, 로그 쓰기가 완료되기를 기다리며 상당한 시간을 소비하게 만듭니다.4

결과적으로 단일 요청의 지연 시간(latency)이 로깅 대상(예: 느린 디스크, 원격 네트워크 드라이브)의 지연 시간에 종속되는 현상이 발생합니다. 이는 시스템 설계에서 심각한 결함으로 간주됩니다.8 Mutex 락은 최신 하드웨어에서 약 40-60 나노초가 걸릴 수 있지만, I/O 작업은 이론적으로 느린 HDD나 네트워크 드라이브에 파일을 쓰는 데 몇 초가 걸릴 수도 있습니다. 이 엄청난 시간 차이가 동기식 로깅의 근본적인 문제입니다.8

동시 요청을 처리하는 웹 서버를 구체적인 예로 들어보겠습니다. 만약 각 요청이 동기식으로 로그를 남긴다면 서버의 처리 용량은 심각하게 제한됩니다. 예를 들어, 한 요청이 비즈니스 로직에 5ms, 동기식 로그 I/O에 45ms가 걸린다고 가정해 봅시다. 이 경우 해당 요청을 처리하는 스레드는 총 50ms 동안 완전히 점유됩니다. 만약 논블로킹 로깅을 사용했다면, 스레드는 5ms의 로직 처리 후 즉시 다른 요청을 처리할 수 있었을 것이고, 45ms의 I/O 작업은 백그라운드에서 처리되었을 것입니다. 이는 서버의 전체 처리량을 극적으로 향상시킵니다.1

이 문제는 특히 마이크로서비스나 컨테이너화된 환경에서 더욱 악화됩니다. 이러한 환경에서는 로그 수집 과정에서 네트워크 지연 시간이 I/O 경로에 추가되기 때문입니다.7 동기식 로깅의 성능 비용은 선형적이지 않으며, 동시성 하에서 복합적으로 증가합니다. 단일 스레드 모델에서는 비용이 단순히 더해지지만, 다중 스레드 서버에서는 스레드 풀 고갈(thread pool exhaustion) 현상으로 나타납니다. 즉, 사용 가능한 모든 워커 스레드가 I/O 대기 상태에 갇히게 되어 응답성이 재앙 수준으로 떨어지는 것입니다. 새로운 요청은 처리할 스레드가 없기 때문에 서비스되지 못합니다. 시스템의 처리량은 개별 요청이 느려지는 것뿐만 아니라, 동시 작업을 위한 전체 용량이 I/O 대기에 소모되기 때문에 붕괴됩니다. 따라서 로깅 전략의 선택은 단순한 성능 최적화가 아니라, 전체 애플리케이션의 확장성과 복원력에 직접적인 영향을 미치는 근본적인 아키텍처 결정입니다. 겉보기에는 무해한

logger.info() 호출 하나가 고부하 상황에서 전체 시스템의 주요 병목점이자 단일 장애점(single point of failure)이 될 수 있습니다.

동기식 로깅의 문제를 해결하기 위한 근본적인 해법은 로거를 호출하는 애플리케이션 스레드와 실제 I/O를 수행하는 스레드 간의 직접적인 연결을 끊는 것입니다. 애플리케이션 스레드의 유일한 임무는 로그 이벤트 데이터를 가능한 한 빨리 중간 시스템에 전달하는 것입니다.7 이 행위는 느린 I/O 작업이 아닌, 빠른 인메모리(in-memory) 작업이어야 합니다.

이러한 분리를 구현하는 가장 일반적인 아키텍처 패턴은 생산자-소비자(Producer-Consumer) 모델입니다. 이 모델은 세 가지 주요 구성 요소로 이루어집니다.

이 아키텍처는 다음과 같은 명확한 이점을 제공합니다.

비동기 로깅은 성능 문제를 지연 시간 문제에서 처리량메모리 관리 문제로 변환시킵니다. 이는 근본적인 I/O 속도를 개선하는 것이 아니라, 작업을 다른 스레드로 옮기고 대기 시간을 분산시키는 것입니다. 동기식 로깅의 문제는 애플리케이션 스레드의 지연 시간이 I/O 지연 시간에 묶여 있다는 점입니다.7 비동기 로깅은 버퍼와 소비자 스레드를 도입하여 이 연결을 끊습니다.7 이제 애플리케이션 스레드의 지연 시간은 이벤트를 큐에 넣는 데 걸리는 매우 짧은 시간뿐입니다.8

그러나 I/O 자체는 여전히 동일한 시간이 걸립니다. 소비자 스레드는 생산자 스레드가 이벤트를 생성하는 속도보다 평균적으로 같거나 더 빠른 속도로 로그를 목적지에 쓸 수 있어야 합니다.13 만약 생산 속도가 지속적으로 소비 속도를 초과하면 버퍼는 가득 차게 됩니다. 이는 큐가 가득 찼을 때 어떻게 할 것인지, 그리고 이 버퍼에 얼마나 많은 메모리를 할당해야 하는지와 같은 새로운 문제를 야기합니다.10

따라서 비동기 로깅 구현은 “설정하고 잊어버리는” 식의 성능 해결책이 아닙니다. 이는 버퍼 크기, 오버플로 정책, 그리고 소비자 스레드의 상태 모니터링과 같은 세심한 튜닝이 필요한 새로운 복잡한 하위 시스템을 도입하는 것입니다. 병목점은 제거되는 것이 아니라 이동되는 것입니다. 아키텍트는 이제 큐 이론, 메모리 압박, 그리고 로깅 스레드 자체의 실패 모드에 대해 추론해야 합니다.

비동기 로깅을 구현하는 데에는 두 가지 지배적인 아키텍처가 있으며, 이들의 차이점을 이해하는 것은 특정 사용 사례에 가장 적합한 프레임워크를 선택하는 데 매우 중요합니다.

이것은 Logback의 AsyncAppender나 Python 표준 라이브러리의 QueueHandler/QueueListener와 같은 프레임워크에서 사용되는 고전적인 아키텍처입니다.6 이 방식은 생산자(애플리케이션) 스레드와 소비자(로깅) 스레드 간의 접근을 조율하기 위해 일반적으로 락(lock)이나 뮤텍스(mutex)와 같은 동기화 프리미티브를 사용하는 표준 동시성 큐 데이터 구조에 의존합니다.8 이 방법은 효과적이지만, 동시성이 매우 높은 환경에서는 이러한 락킹이 경합 지점(point of contention)이 되어 성능을 저하시킬 수 있습니다.

Log4j2의 “Async Loggers”가 개척한 이 아키텍처는 성능의 한계를 뛰어넘기 위해 설계되었습니다.13

두 접근 방식을 메모리 할당(사전 할당 vs. 동적), 동시성 모델(락킹 vs. 락프리), 복잡성, 그리고 일반적인 성능 프로파일과 같은 여러 축에 걸쳐 비교할 수 있습니다. Disruptor는 더 높은 처리량과 더 낮고 예측 가능한 지연 시간을 제공하지만, 시작 시 메모리 사전 할당과 고정된 버퍼 크기라는 비용을 수반합니다.17

이러한 아키텍처 간의 근본적인 트레이드오프를 이해하는 것은 아키텍트에게 매우 중요합니다. 이는 “비동기가 좋다”는 일반적인 논의에서 “어떤 종류의 비동기가 내 사용 사례에 맞는가?”라는 구체적인 질문으로 나아가게 합니다. 이는 Log4j2와 Logback 같은 로깅 프레임워크를 그들의 내부 메커니즘에 기반하여 선택하는 데 직접적인 정보를 제공합니다.

기능 큐 기반 (예: Logback AsyncAppender) 락프리 링 버퍼 (예: Log4j2 AsyncLogger)
동시성 메커니즘 락/뮤텍스 CAS/시퀀스 배리어
메모리 할당 이벤트당 동적 객체 생성 사전 할당된 객체 풀링/재사용
가비지 컬렉션 영향 높음 (수집할 객체 많음) 낮음 (객체 재사용)
최대 처리량 높지만, 락 경합에 의해 제한될 수 있음 매우 높음, 메모리 대역폭에 의해 제한됨
지연 시간 프로파일 대체로 낮지만, 락 경합/GC로 인한 스파이크 가능성 있음 일관되게 더 낮고 예측 가능함 (스파이크 적음)
버퍼 크기 조절 동적일 수 있음 고정 크기, 시작 시 사전 할당
주요 사용 사례 일반적인 고부하 애플리케이션 극도의 저지연, 고처리량 시스템

Java 세계에서 비동기 로깅은 주로 Log4j2와 Logback이라는 두 거물에 의해 주도됩니다. 두 프레임워크는 서로 다른 아키텍처 철학을 가지고 있어, 선택에 신중을 기해야 합니다.

Log4j2는 비동기 로깅을 위한 여러 가지 옵션을 제공하여 유연성과 최고 성능을 모두 추구합니다.

Logback의 비동기 메커니즘은 AsyncAppender가 유일합니다. 표준 FileAppenderAsyncAppender 내부에 어떻게 감싸는지 보여주는 상세한 XML 설정 예시는 다음과 같습니다.5

<configuration>
    <appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender">
        <file>my-app.log</file>
        <encoder>
            <pattern>%d{HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
        </encoder>
    </appender>

    <appender name="ASYNC" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender">
        <queueSize>512</queueSize>
        <discardingThreshold>0</discardingThreshold>
        <appender-ref ref="FILE"/>
    </appender>

    <root level="INFO">
        <appender-ref ref="ASYNC"/>
    </root>
</configuration>

여기서 queueSize는 내부 버퍼의 크기를, discardingThreshold는 큐가 가득 찼을 때 이벤트를 버리기 시작하는 임계값을 설정합니다. 0으로 설정하면 큐가 가득 찼을 때 INFO, DEBUG, TRACE 레벨의 이벤트를 버리지 않습니다.16

여러 벤치마크 결과47를 종합해 보면 일관된 주제가 드러납니다. Log4j2의 Async Loggers(Disruptor 사용)는 특히 높은 스레드 경합 하에서 Logback의

AsyncAppender보다 훨씬 높은 처리량과 낮은 지연 시간을 제공합니다. 그러나 50에서 지적된 중요한 경고 사항을 주목해야 합니다. Logback의 기본 동작은 부하가 심할 때 높은 비율의 로그 손실로 이어질 수 있으며, 이것이 일부 “더 빠른” 벤치마크 결과의 원인일 수 있습니다. 50의 최종 권장 사항은 성능과 신뢰성 면에서 명확하게 Log4j2를 선호합니다.

“Async Logger”와 “Async Appender”라는 명명 규칙은 미묘하지만 심오한 아키텍처 차이를 나타냅니다. “Async Logger”는 비동기 경계를 가능한 가장 이른 지점(로거 호출 자체)으로 이동시키는 반면, “Async Appender”는 파이프라인의 더 늦은 지점(어펜더 직전)으로 이동시킵니다. Log4j2의 “All Loggers Async” 모드에서는 Logger.log() 호출이 즉시 로그 이벤트 데이터를 Disruptor 링 버퍼에 배치합니다.17 모든 필터링과 처리는 이 전달 이후에 발생합니다. 반면, 큐 기반 “Async Appender” 모델(Logback 또는 Log4j2의

AsyncAppender)에서는 Logger.log() 호출이 먼저 로거에 연결된 동기식 필터를 통과합니다. 이벤트가 이 필터들을 통과해야만 AsyncAppenderBlockingQueue에 배치됩니다.22 이는 Async Appender를 사용하면 애플리케이션 스레드가 비동기 전달 전에 여전히 일부 동기식 작업(필터링)을 수행한다는 것을 의미합니다. Async Loggers를 사용하면 사실상

어떤 작업도 동기적으로 수행되지 않습니다. 궁극적인 저지연을 위해서는 “Async Logger” 모델이 애플리케이션 스레드에서 수행되는 작업을 최소화하기 때문에 아키텍처적으로 우수합니다. 이것이 Log4j2의 문서와 벤치마크가 일관되게 가장 낮은 애플리케이션 측 지연 시간을 보이는 이유를 설명합니다.14 이는 HFT와 같은 지연 시간에 민감한 분야의 아키텍트에게 매우 중요한 세부 사항입니다.

.NET 환경에서 비동기 로깅을 위한 강력한 선택지 중 하나는 NLog입니다. NLog는 유연한 구성과 고성능 기능으로 널리 사용됩니다.

NLog에서 비동기 로깅을 위한 주요 메커니즘은 AsyncWrapper 타겟입니다. 이 래퍼는 하나 이상의 다른 타겟을 감싸고, 해당 타겟에 대한 쓰기 작업을 백그라운드 스레드에서 처리합니다.23 명시적인 구성은 다음과 같습니다.

<targets>
  <target name="file" xsi:type="File" fileName="log.txt" />
  <target name="asyncFile" xsi:type="AsyncWrapper" batchSize="100" queueLimit="5000" overflowAction="Block">
    <target-ref name="file"/>
  </target>
</targets>
<rules>
  <logger name="*" minlevel="Info" writeTo="asyncFile" />
</rules>

AsyncWrapper의 동작을 미세 조정하기 위한 몇 가지 중요한 매개변수가 있습니다.23

NLog는 <targets> 요소에 async="true" 속성을 추가하는 간단한 축약형을 제공합니다.24 그러나 이는 매우 위험한 함정이 될 수 있습니다. 연구에서 경고하듯이24, 이 축약형은

overflowAction의 기본값이 DiscardAsyncWrapper의 약어입니다. Discard는 큐가 가득 차면 새로운 로그 메시지를 조용히 버리는 정책입니다. 이를 이해하지 못하고 사용하면 프로덕션 환경에서 예기치 않은 로그 손실이 발생할 수 있습니다. 한 벤치마크에서 로깅 시간이 7.6초에서 44ms로 극적으로 단축된 결과 24는 거의 확실히 이 기본 버림 동작 때문일 것입니다.

overflowAction 옵션은 비동기 로깅의 핵심적인 트레이드오프를 직접적으로 제어합니다.24

이 정책들 사이의 선택은 기술적인 결정일 뿐만 아니라, 애플리케이션의 데이터 무결성 요구사항과 성능 요구사항 사이의 균형을 맞추는 비즈니스 및 위험 관리 결정입니다.

Python은 표준 라이브러리와 활발한 서드파티 생태계를 통해 비동기 로깅을 위한 다양한 솔루션을 제공합니다.

이는 다중 스레드 Python 애플리케이션에서 논블로킹 로깅을 달성하는 표준적이고 내장된 방법입니다.11 이 패턴은 애플리케이션 로거를 위한

QueueHandler, 로그를 실제로 파일에 쓰는 RotatingFileHandler와 같은 블로킹 핸들러, 그리고 이 둘을 별도의 스레드에서 연결하는 QueueListener로 구성됩니다.

다음은 이 패턴을 보여주는 완전한 코드 예제입니다.11

import logging
import queue
import asyncio
from logging.handlers import QueueHandler, QueueListener, RotatingFileHandler

# 1. 블로킹 핸들러 설정 (예: RotatingFileHandler)
file_handler = RotatingFileHandler(
    'app.log', maxBytes=1024*1024*5, backupCount=5, encoding='utf-8'
)
formatter = logging.Formatter('%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s')
file_handler.setFormatter(formatter)

# 2. 큐와 QueueHandler 생성
log_queue = queue.Queue()
queue_handler = QueueHandler(log_queue)

# 3. 루트 로거에 QueueHandler 연결
root_logger = logging.getLogger()
root_logger.setLevel(logging.INFO)
root_logger.addHandler(queue_handler)

# 4. QueueListener 생성 및 시작
# 이 리스너는 별도의 스레드에서 실행되어 큐의 메시지를 file_handler로 보냅니다.
queue_listener = QueueListener(log_queue, file_handler)
queue_listener.start()

# 5. 비동기 코드 예제
async def some_task(name):
    logger = logging.getLogger(name)
    logger.info("Task started")
    await asyncio.sleep(0.1)
    logger.warning("A minor issue occurred")
    logger.info("Task finished")

async def main():
    tasks =
    await asyncio.gather(*tasks)

if __name__ == "__main__":
    try:
        asyncio.run(main())
    finally:
        # 애플리케이션 종료 시 리스너를 깨끗하게 중지하는 것이 매우 중요합니다.
        queue_listener.stop()

이 설정의 핵심은 queue_listener.start()를 통해 로깅 I/O가 별도의 스레드에서 일어나도록 하고, queue_listener.stop()을 통해 애플리케이션 종료 시 모든 로그가 안전하게 기록되도록 보장하는 것입니다.11

asyncio 기반 애플리케이션을 위해 특별히 설계된 라이브러리도 있습니다.

순진한 방식의 로깅은 Python에서 느릴 수 있으며, 비동기 접근 방식은 I/O를 메인 스레드에서 분리하여 상당한 성능 이점을 제공합니다.8 특히 loguru의 성능은 표준 라이브러리 구현보다 훨씬 빠르다고 알려져 있습니다.28

Node.js는 근본적으로 I/O 작업에 대해 논블로킹입니다.1

fs.writeFile과 같은 표준 I/O 메서드는 기본적으로 비동기이며 이벤트 루프를 차단하지 않습니다. 여기서의 과제는 로깅을 논블로킹으로 만드는 것보다, 사용되는 도구의 특정 동작을 이해하는 것입니다.

이것은 매우 중요한 혼동 지점입니다. Node.js가 비동기 플랫폼임에도 불구하고, console.log는 그 목적지에 따라 동기식일 수도 있고 비동기식일 수도 있습니다.32

이러한 플랫폼 종속적인 세부 사항은 프로덕션 환경에서 대용량 로깅에 console.log를 사용할 경우 심각한 성능 저하를 초래할 수 있습니다.32 동기식 쓰기는 이벤트 루프를 차단하여 시스템 전체의 응답성을 해칠 수 있습니다.

따라서 강력한 권장 사항은 프로덕션 로깅에 console.log를 사용하지 않는 것입니다. 대신, Pino나 Winston과 같이 고성능, 구조화, 비동기 로깅을 위해 설계된 전용 로깅 라이브러리를 사용해야 합니다.33 이러한 라이브러리들은 일반적으로 효율적인 버퍼링과 스트림 기반 쓰기를 사용하여 이벤트 루프를 차단하지 않도록 보장합니다. 이들은 로깅을 파일이나 원격 로깅 서비스로 안전하고 빠르게 전송하는 데 최적화되어 있습니다.

이 섹션은 비동기 로깅의 핵심적인 과제를 다룹니다. 큐 포화 상태는 애플리케이션 스레드에 의한 로그 생산 속도가 소비자 스레드가 목적지에 로그를 쓰는 지속 가능한 처리량을 초과할 때 발생합니다.13 이는 가상적인 엣지 케이스가 아니라, 트래픽 폭증 시나 로깅 엔드포인트(디스크, 네트워크)가 느려졌을 때 예상되는 상황입니다.

큐가 가득 찼을 때 이를 처리하는 일반적인 전략들을 체계적으로 분석하고 여러 프레임워크 간의 유사점을 도출합니다.

어떤 정책을 선택할지는 단순히 기술적인 결정이 아니라, 데이터 무결성과 성능 사이의 비즈니스 및 위험 관리 결정입니다. 애플리케이션의 요구사항에 따라 이 결정을 내릴 수 있는 프레임워크를 제공할 것입니다.

아래 표는 비동기 로깅의 근본적인 위험/보상 트레이드오프를 명문화합니다. 이는 시스템이 스트레스를 받을 때 무엇을 희생할 것인지(성능, 로그 무결성, 또는 메모리 안정성)에 대한 의식적인 결정을 강제합니다.

정책 설명 로그 무결성 보장? 애플리케이션 성능 보장? 위험 프로파일 예시 프레임워크 구현
Block (차단) 공간이 생길 때까지 대기 아니오 데드락; 애플리케이션 지연 NLog OverflowAction.Block
Discard (버리기) 새 메시지 삭제 아니오 중요한 진단 데이터의 자동 손실 NLog async="true", Logback discardingThreshold
Grow (확장) 큐 확장 예 (일시적) 예 (일시적) OutOfMemoryError; 애플리케이션 충돌 NLog OverflowAction.Grow
동기 로깅 (Log4j2) 큐 우회 아니오 순서가 뒤섞인 로그 메시지 Log4j2 DefaultAsyncQueueFullPolicy

비동기 로깅 시스템을 프로덕션에 배포하기 전에 몇 가지 고급 주제를 고려하여 시스템의 견고성을 높여야 합니다.

만약 소비자 스레드 자체가 죽거나 I/O 대상에서 예외가 발생하면 어떻게 될까요? 비동기 시스템은 이러한 오류를 애플리케이션에 다시 전파하기 어렵게 만듭니다.13 Log4j2에서 지원하는 것처럼 사용자 정의 예외 핸들러를 구성하고, 로깅 스레드 자체의 상태를 모니터링하는 것의 중요성에 대해 논의할 것입니다.

비동기 로깅은 공짜가 아닙니다. 추가적인 스레드를 소비하고 버퍼를 위한 메모리를 필요로 합니다.8 리소스가 제한된 환경(예: 단일 vCPU를 가진 VM)에서는 컨텍스트 스위칭의 오버헤드가 이점을 상쇄할 수 있습니다.13 또한, LMAX Disruptor가 시작 시 상당한 양의 메모리20를 미리 할당한다는 점도 중요한 고려사항입니다.

구조화된 로깅은 기계 가독성과 분석 용이성 측면에서 엄청난 이점을 제공합니다.33 이 패턴을 구현하는 방법(예: JsonLayout 또는 유사한 포맷터 사용)과 성능 고려사항에 대해 논의할 것입니다. 핵심은 애플리케이션 스레드가 수행하는 작업을 최소화하기 위해 JSON으로의 직렬화가 이상적으로는 소비자 스레드에서 이루어져야 한다는 것입니다.38

현대의 클라우드 네이티브 아키텍처에서 애플리케이션은 종종 stdout/stderr로 로그를 출력합니다. 그러면 별도의 프로세스(사이드카 컨테이너 또는 Fluentd와 같은 노드 레벨 에이전트)가 이 로그들을 수집합니다.10 이것 자체도 일종의 비동기 로깅 형태입니다. 애플리케이션의 내부 비동기 로깅이 이러한 외부 패턴과 어떻게 상호 작용하는지 논의할 것입니다. 예를 들어,

stdout으로의 로깅이 빠르더라도 컨테이너 런타임의 로깅 드라이버가 여전히 병목이 될 수 있습니다. Docker의 논블로킹 모드는 인메모리 링 버퍼를 사용하는데, 이는 로깅 프레임워크의 내부 아키텍처를 반영하며 버퍼가 오버플로될 경우 동일한 로그 손실 위험을 가집니다.10

올바른 로깅 전략을 선택하는 것은 애플리케이션의 성능, 안정성, 그리고 관찰 가능성에 직접적인 영향을 미칩니다. 아키텍트는 여러 요소를 고려하여 정보에 입각한 결정을 내려야 합니다.

아키텍트를 위한 체크리스트를 제시합니다.

연구에서 종합된, 실행 가능한 모범 사례 목록입니다.

개발팀을 위한 명확하고 표준화된 가이드를 제공하여 프로젝트나 조직 전체의 일관성을 보장하고, 모호성을 줄이며, 필터링 및 경고를 더 효과적으로 만듭니다.

레벨 대상 청중 일반적인 사용 사례 예시
FATAL 운영/SRE 애플리케이션 종료를 유발하는 복구 불가능한 오류 “포트 8080에 바인딩할 수 없어 애플리케이션을 종료합니다.”
ERROR 운영/SRE, 개발자 특정 작업은 실패했지만 애플리케이션은 계속 실행됨 “게이트웨이 시간 초과로 주문 ID 12345의 결제 처리 실패.”
WARN 개발자, 운영 오류는 아니지만 향후 문제를 나타낼 수 있는 예기치 않거나 비정상적인 이벤트 “사용자 프로필 789에 대한 캐시 미스. 데이터베이스로 폴백합니다.”
INFO 제품 관리자, 운영 중요한 비즈니스 이벤트 또는 애플리케이션 수명 주기 마일스톤 “사용자 456이 주문 ID 12345에 대한 결제를 완료했습니다.” “애플리케이션 시작 완료.”
DEBUG 개발자 (문제 해결 중) 애플리케이션 흐름에 대한 상세한 진단 정보 “processOrder() 메서드 진입, 주문 데이터: {…}”
TRACE 개발자 (심층 디버깅) 매우 상세한 정보, 종종 메서드 진입/종료 또는 루프 반복 수준 “루프 반복 27, 항목 XYZ 처리 중.”
  1. Node.js - Overview of Blocking vs Non-Blocking, accessed July 5, 2025, https://nodejs.org/en/learn/asynchronous-work/overview-of-blocking-vs-non-blocking
  2. Blocking and Nonblocking IO in Operating System - GeeksforGeeks, accessed July 5, 2025, https://www.geeksforgeeks.org/operating-systems/blocking-and-nonblocking-io-in-operating-system/
  3. What are benefits of non-blocking style? - Stack Overflow, accessed July 5, 2025, https://stackoverflow.com/questions/53430186/what-are-benefits-of-non-blocking-style
  4. Understanding Blocking vs Non-blocking I/O in Python: A Deep Dive by Raj Arun - Medium, accessed July 5, 2025, https://medium.com/@rjarun8/understanding-blocking-vs-non-blocking-i-o-in-python-a-deep-dive-11446b5463e0
  5. Asynchronous vs. Synchronous Logging in Spring Boot: A Deep …, accessed July 5, 2025, https://www.mymiller.name/wordpress/springboot/asynchronous-vs-synchronous-logging-in-spring-boot-a-deep-dive-with-examples-and-lombok-configuration/
  6. java - Logback Logging - Synchronous or Asynchronous - Stack Overflow, accessed July 5, 2025, https://stackoverflow.com/questions/30041842/logback-logging-synchronous-or-asynchronous
  7. Asynchronous Logging in API Architecture: A Comprehensive Guide …, accessed July 5, 2025, https://sujithchenanath.medium.com/asynchronous-logging-in-api-architecture-a-comprehensive-guide-06aaace50591
  8. Do Asynchronous Loggers really help in performance? - Stack Overflow, accessed July 5, 2025, https://stackoverflow.com/questions/20996043/do-asynchronous-loggers-really-help-in-performance
  9. What happens to a process when it can’t keep up with writing logs? The FreeBSD Forums, accessed July 5, 2025, https://forums.freebsd.org/threads/what-happens-to-a-process-when-it-cant-keep-up-with-writing-logs.82467/
  10. Container Logging: Best Practices for Docker and Kubernetes by Anshuman Tripathi, accessed July 5, 2025, https://medium.com/@anshumantripathi/container-logging-7960ccf2419c
  11. Python - asynchronous logging - Stack Overflow, accessed July 5, 2025, https://stackoverflow.com/questions/45842926/python-asynchronous-logging
  12. hodlen/async-logger - GitHub, accessed July 5, 2025, https://github.com/hodlen/async-logger
  13. Asynchronous loggers :: Apache Log4j, accessed July 5, 2025, https://logging.apache.org/log4j/2.x/manual/async.html
  14. Log4j 2 Lock-free Asynchronous Loggers for Low-Latency Logging, accessed July 5, 2025, https://logging.apache.org/log4j/2.12.x/manual/async.html
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