빌드 캐시 최적화
ROS2의 빌드 시스템에서 빌드 캐시(cache)는 매우 중요한 역할을 한다. 특히 colcon
빌드 도구를 사용할 때, 의존성 관리를 통한 캐싱은 빌드 시간을 대폭 줄일 수 있다. colcon
은 패키지 간 의존성을 자동으로 관리하며, 이전에 빌드된 패키지들은 캐시를 통해 재빌드하지 않도록 최적화한다.
colcon의 캐시 메커니즘 이해
colcon
은 빌드 시 디렉터리 구조를 유지하고 각 패키지별로 빌드 아티팩트를 저장한다. 예를 들어, 패키지 A
가 패키지 B
에 의존할 경우, A
가 변경되지 않으면 B
는 재빌드되지 않는다. 이를 통해 빌드 시간이 감소하며, 복잡한 의존성을 가진 프로젝트에서도 효율적인 빌드를 수행할 수 있다.
colcon build --cmake-args -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
위 명령어에서 Release
모드를 사용하면, 디버그 정보 없이 최적화된 바이너리를 생성하여 빌드 시간을 줄일 수 있다.
멀티코어 빌드 최적화
멀티코어 환경에서 병렬 빌드는 빌드 성능을 크게 향상시킨다. colcon
은 멀티코어 빌드를 지원하며, 이를 통해 각 코어가 개별 패키지를 병렬로 빌드할 수 있다.
CPU 코어 할당
colcon
에서 빌드를 수행할 때, -j
옵션을 사용하여 병렬로 작업할 코어의 수를 지정할 수 있다. 이 옵션을 적절히 사용하면 시스템의 CPU 자원을 최대한 활용할 수 있다.
colcon build --parallel-workers N
여기서 N
은 사용하고자 하는 CPU 코어의 수이다. 예를 들어, 8코어 시스템에서는 N=8
로 설정하여 빌드 시간을 최적화할 수 있다. 이 방식은 특히 큰 프로젝트에서 유용하며, CPU를 효율적으로 활용하여 빌드 시간을 단축시킨다.
불필요한 의존성 제거
불필요한 의존성은 빌드 시간을 증가시키는 주요 원인 중 하나이다. 의존성이 많을수록 빌드 시 함께 처리해야 할 패키지의 수도 증가한다. 이를 해결하기 위해서는 패키지 의존성을 최소화하고, 필요 없는 의존성을 제거하는 것이 중요하다.
의존성 분석
의존성 그래프를 통해 현재 프로젝트에서 어떤 패키지가 어떤 패키지에 의존하는지 시각적으로 분석할 수 있다. 이를 통해 불필요하게 의존하고 있는 패키지를 파악할 수 있다.
위와 같은 의존성 그래프를 통해, 패키지 A
는 B
와 C
에 의존하고, 각각 D
와 E
를 통해 F
에까지 의존성이 전파됨을 알 수 있다. 이러한 그래프를 통해 불필요한 의존성을 찾아내고 제거할 수 있다.
점진적 빌드 적용
전체 프로젝트를 매번 빌드하는 대신, 변경된 파일만 빌드하는 점진적 빌드를 사용하면 빌드 시간을 상당히 줄일 수 있다. colcon
은 기본적으로 점진적 빌드를 지원하지만, 이를 효율적으로 사용하기 위해 몇 가지 설정을 고려할 수 있다.
점진적 빌드를 위한 설정
다음은 점진적 빌드를 활성화하는 예시이다:
colcon build --continue-on-error --cmake-args -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
이 명령어는 에러가 발생해도 빌드를 계속 진행하며, Release
모드로 점진적 빌드를 수행한다. 변경된 파일만을 빌드하여, 전체 프로젝트를 빌드하는 데 소요되는 시간을 줄이다.
Build Type 최적화
빌드 유형에 따라 빌드 성능과 결과물의 품질이 달라진다. ROS2에서는 CMake
빌드 옵션을 통해 Debug
, Release
, RelWithDebInfo
, MinSizeRel
등의 빌드 유형을 설정할 수 있다. 빌드 최적화를 위해 Release
또는 RelWithDebInfo
모드를 사용하는 것이 권장된다.
CMake 빌드 옵션
다음은 빌드 옵션에 따른 차이점이다:
- Debug: 디버깅 정보를 포함한 빌드. 최적화가 거의 이루어지지 않으며, 디버깅 목적으로 사용된다.
- Release: 최적화된 빌드. 디버깅 정보가 없으며, 실행 속도를 최대로 끌어올린다.
- RelWithDebInfo: 디버깅 정보를 포함한 최적화 빌드. 디버깅 가능하면서도 최적화를 진행한다.
- MinSizeRel: 실행 파일 크기를 최소화하는 빌드.
빌드 성능을 고려한다면 다음과 같은 명령어로 Release
모드를 선택할 수 있다:
colcon build --cmake-args -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
또는 디버깅을 고려하면서 최적화를 진행하려면 RelWithDebInfo
모드를 사용할 수 있다:
colcon build --cmake-args -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo
교차 컴파일 (Cross Compilation)
교차 컴파일은 특히 임베디드 시스템이나 로봇과 같은 제한된 자원을 가진 시스템에서 유용하다. 교차 컴파일을 통해 개발 머신에서 코드를 빌드하고, 빌드된 바이너리를 타겟 장치로 전송하여 실행할 수 있다.
ROS2에서의 교차 컴파일 설정
ROS2에서 교차 컴파일을 설정하는 방법은 다음과 같다. ROS2는 ARM 기반 시스템이나 Jetson과 같은 플랫폼을 지원하므로, 타겟 플랫폼에 맞춘 환경 설정이 필요하다. 예를 들어, ARM 플랫폼을 타겟으로 설정할 경우:
export TARGET_TRIPLE=arm-linux-gnueabihf
colcon build --cmake-args -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path_to_toolchain>
이때 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
을 통해 타겟 시스템에 맞는 툴체인을 지정해주면 된다. 교차 컴파일 설정은 빌드 성능을 극대화하며, 특히 저사양 하드웨어에서 빌드 속도를 크게 향상시킨다.
빌드 병렬화
ROS2 빌드 시스템에서 병렬 처리는 빌드 속도를 최적화하는 중요한 요소 중 하나이다. colcon
은 빌드 시 다수의 패키지를 병렬로 처리할 수 있으며, 이때 빌드할 패키지 간의 의존성 정보에 따라 병렬 작업이 가능한다.
빌드 병렬화 설정
--parallel-workers
옵션을 사용하여 빌드 시 사용할 CPU 스레드의 수를 지정할 수 있다. 시스템의 가용 CPU 자원을 최대한 활용하기 위해 스레드 수를 조정할 수 있다.
colcon build --parallel-workers $(nproc)
위 명령어는 현재 시스템에서 사용할 수 있는 모든 CPU 코어를 이용해 병렬 빌드를 진행한다. $(nproc)
명령어는 사용 가능한 CPU 코어의 개수를 반환하여 병렬 빌드를 최적화한다.
작업 단위로 병렬화
패키지 빌드 과정에서도 각 패키지 내 작업을 병렬화할 수 있다. ROS2 패키지들은 일반적으로 여러 소스 파일로 이루어져 있는데, colcon
은 CMake의 make
명령어와 결합하여 소스 파일 단위로 병렬 빌드를 수행할 수 있다. 이를 통해 대규모 프로젝트의 빌드 시간을 크게 단축할 수 있다.
colcon build --cmake-args -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_JOB_POOL_COMPILE=on
CMAKE_JOB_POOL_COMPILE
옵션을 사용하면 컴파일 단계를 병렬화하여 빌드 효율을 극대화할 수 있다.
패키지 단위 빌드 최적화
모든 패키지를 매번 빌드하는 대신, 특정 패키지들만 선택적으로 빌드하는 방식도 빌드 시간을 줄이는 좋은 방법이다. colcon
은 이를 위한 옵션을 제공하며, 의존성이 적은 패키지부터 빌드를 시작할 수 있다.
선택적 패키지 빌드
다음 명령어는 특정 패키지만 빌드하는 예시이다:
colcon build --packages-select <패키지명>
여기서 <패키지명>
은 빌드하고자 하는 패키지의 이름이다. 또한, 여러 패키지를 동시에 빌드하고 싶다면 쉼표로 구분하여 여러 패키지를 지정할 수 있다.
colcon build --packages-select package_a, package_b
이를 통해 변경되지 않은 패키지의 빌드를 생략하고, 변경된 패키지만을 빌드함으로써 빌드 속도를 개선할 수 있다.
종속성 빌드 최적화
또한, 특정 패키지와 그 종속성만을 빌드하려면 다음 명령어를 사용할 수 있다:
colcon build --packages-up-to <패키지명>
이 명령어는 해당 패키지와 그 패키지가 의존하는 다른 패키지들을 함께 빌드한다. 이 방식은 큰 프로젝트에서 종속성 트리를 관리하는 데 유용하며, 필요 없는 패키지들의 빌드를 생략할 수 있어 최적화에 도움이 된다.
CMake 캐시 활용
CMake 캐시는 빌드 시스템에서 중요하게 사용되는 설정 파일들을 캐싱하여, 빌드 성능을 향상시킨다. 이를 통해 매번 빌드할 때마다 설정 파일을 재생성하는 시간을 줄일 수 있다.
CMake 캐시 최적화
CMake 캐시는 빌드 과정에서 자주 사용되는 변수와 설정 값을 미리 저장하여, 빌드 속도를 높인다. 다음과 같은 방법으로 CMake 캐시를 확인하고 필요 시 제거할 수 있다:
rm -rf build/
위 명령어는 기존에 생성된 빌드 캐시를 삭제하는 명령어이다. 이후 다시 빌드할 때 CMake 캐시를 생성하여 최적화된 빌드 환경을 조성할 수 있다.
빌드 로그 분석 및 최적화
ROS2 빌드 시스템에서 빌드 로그를 분석하면 빌드 시간을 최적화할 수 있는 유용한 정보를 얻을 수 있다. 빌드 로그에는 빌드 과정에서 발생하는 다양한 정보가 포함되며, 이를 통해 병목 현상을 파악하거나 불필요한 빌드 단계를 제거할 수 있다.
빌드 로그 활성화
colcon
빌드를 수행할 때 로그를 기록하여 빌드 후 분석할 수 있다. 다음 명령어를 통해 빌드 로그를 활성화할 수 있다:
colcon build --event-handlers console_cohesion+
이 명령어는 콘솔에 출력되는 빌드 정보를 좀 더 세밀하게 기록하여, 특정 패키지가 어디서 시간을 많이 소모하는지 확인할 수 있게 한다. 로그를 분석함으로써, 빌드 최적화를 위한 정보를 얻을 수 있다.
빌드 시간 분석
colcon
은 각 패키지별 빌드 시간을 기록할 수 있는 기능을 제공하며, 이를 통해 빌드 시간이 긴 패키지를 우선적으로 최적화할 수 있다.
colcon build --event-handlers console_direct+
이 옵션을 사용하면 각 패키지별 빌드 시간을 직접 확인할 수 있다. 빌드가 완료된 후 각 패키지별로 얼마나 많은 시간이 소요되었는지 기록되며, 이를 기반으로 최적화 전략을 수립할 수 있다.
Precompiled Headers (미리 컴파일된 헤더) 사용
Precompiled Headers(미리 컴파일된 헤더)는 여러 소스 파일에서 공통으로 사용하는 헤더 파일을 미리 컴파일하여, 빌드 시간 단축에 기여하는 최적화 기법이다. ROS2 프로젝트에서 사용하는 다양한 헤더 파일을 미리 컴파일하여 불필요한 중복 작업을 줄일 수 있다.
Precompiled Headers 설정
다음은 CMake에서 미리 컴파일된 헤더를 설정하는 방법의 예시이다:
target_precompile_headers(my_target PUBLIC <헤더파일>)
이 명령어는 타겟이 my_target
일 때, <헤더파일>
을 미리 컴파일하여 나중에 다른 소스 파일에서 해당 헤더 파일을 포함할 때 빌드 시간을 절약한다. 대규모 프로젝트에서 특히 효과적이며, 빌드 시간이 긴 헤더 파일에 대해 적용하는 것이 좋다.
Build Artifacts의 저장소 외부 위치 설정
빌드 아티팩트(artifact)란 빌드 결과물로 생성된 파일들을 말하며, 빌드 성능을 최적화하기 위해 빌드 아티팩트를 별도의 저장소에 저장하는 것이 유용할 수 있다. 이는 특히 여러 명의 개발자가 동일한 환경에서 협업하는 경우, 중복된 빌드를 피하고 빌드 시간을 단축하는 데 도움이 된다.
빌드 아티팩트 외부 저장소 설정
CMake 또는 colcon에서 빌드 아티팩트의 위치를 설정할 수 있다. 다음은 빌드 아티팩트를 저장할 외부 디렉터리를 설정하는 예시이다:
colcon build --build-base /path/to/external/build
이 명령어는 /path/to/external/build
경로에 빌드 결과물을 저장하여, 중복된 빌드 파일을 방지하고 빌드 시간을 단축할 수 있게 한다.
빌드 디버깅 및 오류 처리
빌드 과정에서 발생하는 오류나 경고는 빌드 시간을 지연시키는 주요 원인 중 하나이다. 이를 방지하기 위해서는 빌드 디버깅과 오류 처리 방법을 숙지하는 것이 중요하다.
빌드 오류 로그 분석
빌드 중 발생하는 오류를 빠르게 찾아내기 위해 빌드 로그를 상세히 기록하는 것이 중요하다. 다음 명령어는 빌드 로그를 파일로 저장하여 빌드 오류를 디버깅할 수 있게 한다:
colcon build --log-base /path/to/logs
이 명령어를 통해 빌드 로그가 /path/to/logs
에 저장되며, 빌드가 실패할 때 발생한 오류를 상세히 분석할 수 있다. 로그 파일을 통해 빌드 실패 원인을 빠르게 파악하고 해결책을 모색할 수 있다.