실시간 제어 소프트웨어 작성
실시간 제어 소프트웨어는 다양한 실시간 시스템에서 핵심적인 역할을 한다. 특히, 로봇, 공장 자동화, 드론 등의 분야에서는 정확한 타이밍과 안정적인 제어가 필수적이다. 실시간 리눅스는 이러한 요구사항을 충족시키기 위한 강력한 플랫폼이다. 이번 절에서는 실시간 리눅스 환경에서 제어 소프트웨어를 작성하는 방법을 자세히 살펴보겠다.
실시간 시스템 개요
실시간 시스템은 시간의 제약 조건을 준수해야 하는 시스템이다. 여기서 시간 제약 조건이란 특정 작업이 반드시 일정한 시간 내에 완료되어야 함을 의미한다. 이와 같은 시간 제약 조건은 응용 분야에 따라 하드 실시간(hard real-time)과 소프트 실시간(soft real-time)으로 나뉜다. 하드 실시간 시스템에서는 모든 작업이 절대적으로 시간 내에 완료되어야 하며, 이를 어길 경우 시스템 실패로 간주된다. 반면, 소프트 실시간 시스템에서는 시간 제약을 어겨도 시스템 성능이 저하될 뿐, 전체 시스템이 실패하는 것은 아니다.
실시간 리눅스
실시간 리눅스는 기존 리눅스 커널에 실시간 기능을 추가한 변형이다. 대표적인 실시간 리눅스 패치로는 PREEMPT-RT와 Xenomai가 있다. 이들 패치는 리눅스 커널의 스케줄링 정책을 개선하고, 실시간 태스크의 우선순위를 높임으로써 실시간 응답성을 향상시킨다.
- PREEMPT-RT: 리눅스 커널의 선점성을 높여 하드 실시간 특성을 강화한다. 커널 내부에서의 모든 코드가 선점 가능하도록 수정하여, 실시간 태스크의 응답 시간을 줄이다.
- Xenomai: 리눅스 커널과 병행하여 동작하는 이중 커널 구조를 제공한다. Xenomai 커널이 실시간 태스크를 처리하고, 비실시간 태스크는 리눅스 커널에서 처리한다.
실시간 태스크 작성
실시간 제어 소프트웨어는 실시간 태스크를 효율적으로 관리하고 실행해야 한다. 이를 위해, 다음과 같은 주요 개념을 이해하고 구현할 필요가 있다.
-
우선순위 기반 스케줄링: 실시간 시스템에서는 태스크의 우선순위를 정하여 중요한 태스크가 먼저 실행되도록 한다. 일반적으로 높은 우선순위를 가진 태스크가 먼저 실행되며, 이를 통해 중요한 제어 루틴이 적시에 실행될 수 있다.
-
태스크 주기와 주기적 실행: 실시간 제어에서는 일정한 주기마다 태스크를 실행해야 할 때가 많다. 이는 센서 데이터 수집, 제어 신호 계산 및 출력을 위한 주기적 작업에 해당한다. 주기적 실행은 정확한 타이밍 제어를 위해 매우 중요하다.
-
락(locks)과 동기화: 실시간 시스템에서 자원 경쟁을 피하고 데이터 일관성을 유지하기 위해 락(locks)과 동기화 메커니즘을 사용한다. 실시간 환경에서는 락으로 인해 발생하는 지연을 최소화하는 것이 중요하다.
코드 작성 예제
다음은 리눅스에서 실시간 태스크를 생성하고 주기적으로 실행하는 간단한 예제 코드이다. 이 코드는 pthread 라이브러리를 이용하여 실시간 태스크를 생성하고, 주기적으로 실행하도록 설정한다.
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#define PERIOD_NS 1000000 // 1ms
void *real_time_task(void *arg) {
struct timespec next_activation;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &next_activation);
while (1) {
next_activation.tv_nsec += PERIOD_NS;
if (next_activation.tv_nsec >= 1000000000) {
next_activation.tv_sec++;
next_activation.tv_nsec -= 1000000000;
}
// 제어 알고리즘 실행 부분
printf("Real-time task executed\n");
clock_nanosleep(CLOCK_MONOTONIC, TIMER_ABSTIME, &next_activation, NULL);
}
return NULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_attr_t attr;
struct sched_param param;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setinheritsched(&attr, PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);
pthread_attr_setschedpolicy(&attr, SCHED_FIFO);
param.sched_priority = 80;
pthread_attr_setschedparam(&attr, ¶m);
if (pthread_create(&thread, &attr, real_time_task, NULL) != 0) {
perror("pthread_create");
return 1;
}
pthread_join(thread, NULL);
return 0;
}
이 코드는 다음과 같은 주요 기능을 포함하고 있다.
clock_gettime
과clock_nanosleep
을 사용하여 주기적인 태스크 실행을 구현한다.pthread_attr_setschedpolicy
와pthread_attr_setschedparam
을 사용하여 실시간 스케줄링 정책과 우선순위를 설정한다.SCHED_FIFO
스케줄링 정책과 높은 우선순위를 설정하여 실시간 태스크가 다른 태스크보다 우선적으로 실행되도록 한다.
실시간 리눅스의 주요 구성 요소
1. 스케줄러(Scheduler)
실시간 리눅스 스케줄러는 전통적인 리눅스 스케줄러와는 다르게 실시간 태스크의 우선순위 기반으로 태스크를 스케줄링한다. 주요 스케줄링 정책으로는 SCHED_FIFO(고정 우선순위 선입선출)와 SCHED_RR(고정 우선순위 라운드 로빈)가 있다. 이들 정책은 실시간 태스크의 우선순위를 기반으로 태스크를 처리한다.
2. 타이머와 클럭
실시간 시스템에서는 정밀한 타이밍 제어가 매우 중요하다. 리눅스 커널은 다양한 타이머와 클럭을 제공하여 고해상도의 시간 측정을 지원한다. clock_nanosleep
과 같은 함수는 정밀한 시간 지연을 제공한다.
3. 인터럽트 처리
실시간 시스템에서는 외부 이벤트에 빠르게 대응해야 한다. 리눅스 커널은 인터럽트 핸들러를 통해 실시간 이벤트를 처리할 수 있도록 지원한다. 실시간 태스크는 인터럽트 처리 루틴에서 데이터를 수집하고, 이를 기반으로 제어 알고리즘을 실행할 수 있다.
4. 메모리 관리
실시간 시스템에서는 메모리 할당 지연과 페이지 폴트(page fault)를 최소화해야 한다. 이를 위해 리눅스 커널은 고정된 메모리 할당과 메모리 잠금 기능을 제공한다. mlock
과 mlockall
함수는 페이지 폴트를 방지하기 위해 메모리를 물리적 메모리에 고정한다.
#include <sys/mman.h>
// 메모리 잠금
if (mlockall(MCL_CURRENT | MCL_FUTURE) != 0) {
perror("mlockall");
exit(1);
}
실시간 제어 소프트웨어의 구조
실시간 제어 소프트웨어의 구조는 실시간 태스크와 비실시간 태스크로 나뉜다. 실시간 태스크는 주기적으로 실행되며, 실시간 제어 알고리즘을 처리한다. 비실시간 태스크는 사용자 인터페이스, 데이터 로깅 등 실시간 제약이 없는 기능을 처리한다.
1. 실시간 태스크 구성
- 센서 데이터 수집: 주기적으로 센서 데이터를 수집한다.
- 제어 알고리즘: 수집된 센서 데이터를 기반으로 제어 알고리즘을 실행한다.
- 제어 신호 출력: 계산된 제어 신호를 출력 장치로 전달한다.
2. 비실시간 태스크 구성
- 사용자 인터페이스: 사용자가 시스템을 모니터링하고 제어할 수 있는 인터페이스를 제공한다.
- 데이터 로깅: 시스템 상태와 실행 결과를 로그 파일에 저장한다.
- 네트워크 통신: 외부 시스템과의 통신을 처리한다.
실시간 리눅스 기반 드론 제어 소프트웨어 예제
마지막으로, 실시간 리눅스를 활용한 드론 제어 소프트웨어의 간단한 예제를 소개한다. 이 예제는 드론의 기본적인 비행 제어를 다룬다.
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#define CONTROL_PERIOD_NS 1000000 // 1ms
void *flight_control_task(void *arg) {
struct timespec next_activation;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &next_activation);
while (1) {
next_activation.tv_nsec += CONTROL_PERIOD_NS;
if (next_activation.tv_nsec >= 1000000000) {
next_activation.tv_sec++;
next_activation.tv_nsec -= 1000000000;
}
// 센서 데이터 수집
printf("Collecting sensor data...\n");
// 제어 알고리즘 실행
printf("Executing control algorithm...\n");
// 제어 신호 출력
printf("Outputting control signals...\n");
clock_nanosleep(CLOCK_MONOTONIC, TIMER_ABSTIME, &next_activation, NULL);
}
return NULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_attr_t attr;
struct sched_param param;
// 메모리 잠금
if (mlockall(MCL_CURRENT | MCL_FUTURE) != 0) {
perror("mlockall");
return 1;
}
// 스레드 속성 설정
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setinheritsched(&attr, PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);
pthread_attr_setschedpolicy(&attr, SCHED_FIFO);
// 스레드 우선순위 설정
param.sched_priority = 80;
pthread_attr_setschedparam(&attr, ¶m);
// 실시간 제어 태스크 생성
if (pthread_create(&thread, &attr, flight_control_task, NULL) != 0) {
perror("pthread_create");
return 1;
}
pthread_join(thread, NULL);
return 0;
}
이 예제는 다음과 같은 주요 기능을 포함한다:
- 실시간 스케줄링: 실시간 스케줄링 정책과 우선순위를 설정하여 제어 태스크를 생성한다.
- 주기적 실행: clock_nanosleep
을 사용하여 1ms 주기로 제어 태스크를 실행한다.
- 메모리 잠금: mlockall
을 통해 실시간 성능을 보장하기 위해 메모리를 고정한다.
실시간 리눅스 기반 제어 소프트웨어 개발은 정확한 타이밍 제어와 안정적인 실시간 성능을 요구한다. 실시간 리눅스는 이러한 요구사항을 충족시키기 위한 강력한 플랫폼을 제공한다. 실시간 태스크의 주기적 실행, 우선순위 기반 스케줄링, 메모리 관리 등 다양한 기능을 활용하여 실시간 제어 소프트웨어를 작성할 수 있다. 이를 통해 로봇, 드론, 공장 자동화 등 다양한 응용 분야에서 실시간 제어를 구현할 수 있다.