아래는 연산자와 그 설명을 마크다운 표로 정리한 것이다.
연산자 | 설명 | 예시 | 수식 (LaTex) |
---|---|---|---|
덧셈 (+ ) |
두 피연산자의 값을 더함 | a + b |
c = a + b |
뺄셈 (- ) |
첫 번째 피연산자에서 두 번째 피연산자의 값을 뺌 | a - b |
c = a - b |
곱셈 (* ) |
두 피연산자를 곱함 | a * b |
c = a \times b |
나눗셈 (/ ) |
첫 번째 피연산자를 두 번째 피연산자로 나눔 | a / b |
c = \frac{a}{b} |
몫 나누기 (~/ ) |
나눗셈의 결과에서 소수점을 버리고 정수 부분만 반환 | a ~/ b |
c = \left\lfloor \frac{a}{b} \right\rfloor |
나머지 (% ) |
첫 번째 피연산자를 두 번째 피연산자로 나눈 나머지를 반환 | a % b |
c = a \mod b |
동등 (== ) |
두 값이 같으면 true , 그렇지 않으면 false |
a == b |
a == b \Rightarrow \text{true 또는 false} |
같지 않음 (!= ) |
두 값이 같지 않으면 true , 그렇지 않으면 false |
a != b |
a \neq b \Rightarrow \text{true 또는 false} |
크다 (> ) |
첫 번째 피연산자가 두 번째 피연산자보다 크면 true |
a > b |
a > b \Rightarrow \text{true 또는 false} |
작다 (< ) |
첫 번째 피연산자가 두 번째 피연산자보다 작으면 true |
a < b |
a < b \Rightarrow \text{true 또는 false} |
크거나 같음 (>= ) |
첫 번째 피연산자가 두 번째 피연산자보다 크거나 같으면 true |
a >= b |
a \geq b \Rightarrow \text{true 또는 false} |
작거나 같음 (<= ) |
첫 번째 피연산자가 두 번째 피연산자보다 작거나 같으면 true |
a <= b |
a \leq b \Rightarrow \text{true 또는 false} |
논리 AND (&& ) |
두 조건이 모두 true 일 때만 true 반환 |
a && b |
a \land b \Rightarrow \text{true 또는 false} |
논리 OR (|| ) |
두 조건 중 하나라도 true 이면 true 반환 |
a || b |
a \lor b \Rightarrow \text{true 또는 false} |
논리 NOT (! ) |
조건을 부정하여 true 를 false 로, false 를 true 로 변환 |
!a |
\neg a \Rightarrow \text{true 또는 false} |
비트 AND (& ) |
두 피연산자의 비트가 모두 1일 때만 1을 반환 | a & b |
a \& b |
비트 OR (| ) |
두 피연산자의 비트 중 하나라도 1이면 1을 반환 | a | b |
$ a |
비트 XOR (^ ) |
두 피연산자의 비트가 다르면 1을 반환 | a ^ b |
a \oplus b |
비트 NOT (~ ) |
피연산자의 모든 비트를 반전함 | ~a |
\sim a |
기본 할당 (= ) |
오른쪽의 값을 왼쪽 변수에 할당 | a = b |
a = b |
덧셈 할당 (+= ) |
왼쪽 변수에 오른쪽 값을 더한 후 결과를 다시 왼쪽 변수에 할당 | a += b |
a = a + b |
뺄셈 할당 (-= ) |
왼쪽 변수에서 오른쪽 값을 뺀 후 결과를 다시 왼쪽 변수에 할당 | a -= b |
a = a - b |
곱셈 할당 (*= ) |
왼쪽 변수에 오른쪽 값을 곱한 후 결과를 다시 왼쪽 변수에 할당 | a *= b |
a = a \times b |
나눗셈 할당 (/= ) |
왼쪽 변수를 오른쪽 값으로 나눈 후 결과를 다시 왼쪽 변수에 할당 | a /= b |
a = \frac{a}{b} |
몫 할당 (~/= ) |
왼쪽 변수를 오른쪽 값으로 나눈 후 그 몫을 다시 왼쪽 변수에 할당 | a ~/= b |
a = \left\lfloor \frac{a}{b} \right\rfloor |
전위 증가 (++a ) |
변수의 값을 1 증가시킨 후 그 값을 반환 | ++a |
a = a + 1 |
후위 증가 (a++ ) |
변수의 현재 값을 반환한 후 그 값을 1 증가 | a++ |
a = a + 1 |
전위 감소 (--a ) |
변수의 값을 1 감소시킨 후 그 값을 반환 | --a |
a = a - 1 |
후위 감소 (a-- ) |
변수의 현재 값을 반환한 후 그 값을 1 감소 | a-- |
a = a - 1 |
산술 연산자
Dart에서 산술 연산자는 기본적인 수학 연산을 수행하는 데 사용된다. 이 연산자들은 대부분 다른 프로그래밍 언어들과 유사하게 동작하며, 일반적인 수식과 함께 사용할 수 있다.
- 덧셈(
+
): 두 피연산자의 값을 더한다.
예: a + b
- 뺄셈(
-
): 첫 번째 피연산자에서 두 번째 피연산자의 값을 뺍니다.
예: a - b
- 곱셈(
*
): 두 피연산자를 곱한다.
예: a * b
- 나눗셈(
/
): 첫 번째 피연산자를 두 번째 피연산자로 나눈다. 이 연산자는 결과를 실수로 반환한다.
예: a / b
- 몫 나누기 (
~/
): 나눗셈의 결과에서 소수점을 버리고 정수 부분만 반환한다.
예: a ~/ b
- 나머지(
%
): 첫 번째 피연산자를 두 번째 피연산자로 나눈 나머지를 반환한다.
예: a % b
관계 연산자
관계 연산자는 두 값 사이의 관계를 비교하는 데 사용된다. 이 연산자는 true
또는 false
값을 반환하며, 주로 조건문에서 사용된다.
- 동등(
==
): 두 값이 같으면true
, 그렇지 않으면false
를 반환한다.
예: a == b
- 같지 않음(
!=
): 두 값이 같지 않으면true
, 그렇지 않으면false
를 반환한다.
예: a != b
- 크다(
>
): 첫 번째 피연산자가 두 번째 피연산자보다 크면true
, 그렇지 않으면false
를 반환한다.
예: a > b
- 작다(
<
): 첫 번째 피연산자가 두 번째 피연산자보다 작으면true
, 그렇지 않으면false
를 반환한다.
예: a < b
- 크거나 같음(
>=
): 첫 번째 피연산자가 두 번째 피연산자보다 크거나 같으면true
, 그렇지 않으면false
를 반환한다.
예: a >= b
- 작거나 같음(
<=
): 첫 번째 피연산자가 두 번째 피연산자보다 작거나 같으면true
, 그렇지 않으면false
를 반환한다.
예: a <= b
논리 연산자
논리 연산자는 조건문에서 두 개 이상의 조건을 결합하거나 부정할 때 사용된다. Dart에서 사용되는 주요 논리 연산자는 다음과 같다.
- 논리 AND(
&&
): 두 조건이 모두true
일 때만true
를 반환한다.
예: a && b
이 연산은 주로 두 조건을 모두 만족해야 할 때 사용된다. 예를 들어, a > 0 && b > 0
은 a
와 b
가 모두 0보다 클 때만 true
이다.
- 논리 OR(
||
): 두 조건 중 하나라도true
이면true
를 반환한다.
예: a || b
이는 두 조건 중 하나만 만족해도 될 때 사용된다. 예를 들어, a > 0 || b > 0
은 a
또는 b
중 하나만 0보다 커도 true
를 반환한다.
- 논리 NOT(
!
): 조건을 부정하여,true
를false
로,false
를true
로 변환한다.
예: !a
이 연산은 주로 조건을 반대로 평가할 때 사용된다. 예를 들어, !(a > 0)
은 a
가 0보다 크지 않을 때 true
를 반환한다.
비트 연산자
비트 연산자는 피연산자들을 이진수로 변환한 후 각 비트를 기준으로 연산을 수행한다. Dart에서는 다음과 같은 비트 연산자를 제공한다.
- 비트 AND(
&
): 두 피연산자의 비트가 모두 1일 때만 1을 반환한다.
예: a & b
이 연산은 두 수의 비트를 AND 연산하여 결과를 반환한다. 예를 들어, 6(0110
) & 3(0011
)은 0010
이 되어 결과는 2이다.
- 비트 OR(
|
): 두 피연산자의 비트 중 하나라도 1이면 1을 반환한다.
예: a | b
예를 들어, 6(0110
) | 3(0011
)은 0111
이 되어 결과는 7이다.
- 비트 XOR(
^
): 두 피연산자의 비트가 다르면 1을 반환한다.
예: a ^ b
예를 들어, 6(0110
) ^ 3(0011
)은 0101
이 되어 결과는 5이다.
- 비트 NOT(
~
): 피연산자의 모든 비트를 반전시킨다.
예: ~a
예를 들어, 6(0110
)을 반전하면 1001
이 되어 결과는 -7이다. (Dart는 2의 보수를 사용하여 음수를 처리한다.)
할당 연산자
할당 연산자는 변수에 값을 할당하는 데 사용된다. 가장 기본적인 할당 연산자는 =
이며, 이를 사용해 변수에 값을 대입할 수 있다. Dart에서는 여러 복합 할당 연산자를 제공하여 할당과 동시에 다른 연산을 수행할 수 있다.
- 기본 할당(
=
): 오른쪽의 값을 왼쪽의 변수에 할당한다.
예: a = b
이 연산은 변수 a
에 b
의 값을 대입한다. 예를 들어, a = 5
는 변수 a
에 5를 할당한다.
- 덧셈 할당(
+=
): 왼쪽 변수에 오른쪽 값을 더한 후, 그 결과를 다시 왼쪽 변수에 할당한다.
예: a += b
이는 a = a + b
와 같은 의미이다. 예를 들어, a += 3
은 변수 a
에 3을 더한 값을 다시 a
에 저장한다.
- 뺄셈 할당(
-=
): 왼쪽 변수에서 오른쪽 값을 뺀 후, 그 결과를 다시 왼쪽 변수에 할당한다.
예: a -= b
이는 a = a - b
와 같은 의미이다. 예를 들어, a -= 2
는 변수 a
에서 2를 뺀 값을 다시 a
에 저장한다.
- 곱셈 할당(
*=
): 왼쪽 변수에 오른쪽 값을 곱한 후, 그 결과를 다시 왼쪽 변수에 할당한다.
예: a *= b
이는 a = a \times b
와 같은 의미이다. 예를 들어, a *= 2
는 변수 a
에 2를 곱한 값을 다시 a
에 저장한다.
- 나눗셈 할당(
/=
): 왼쪽 변수를 오른쪽 값으로 나눈 후, 그 결과를 다시 왼쪽 변수에 할당한다.
예: a /= b
이는 a = a / b
와 같은 의미이다. 예를 들어, a /= 4
는 변수 a
를 4로 나눈 값을 다시 a
에 저장한다.
- 몫 할당(
~/=
): 왼쪽 변수를 오른쪽 값으로 나눈 후, 그 몫을 왼쪽 변수에 할당한다.
예: a ~/= b
이는 a = a ~/ b
와 같은 의미이다. 예를 들어, a ~/= 3
은 변수 a
를 3으로 나눈 몫을 다시 a
에 저장한다.
증감 연산자
증감 연산자는 변수의 값을 1씩 증가하거나 감소시키는 데 사용된다. Dart에서는 전위 및 후위 증감 연산자를 제공한다.
- 전위 증가(
++a
): 변수의 값을 먼저 1 증가시키고 나서, 증가된 값을 반환한다.
예: ++a
이 연산자는 변수 a
의 값을 1 증가시킨 후, 증가된 값을 사용한다.
- 후위 증가(
a++
): 변수의 현재 값을 반환하고 나서, 그 후에 1을 증가시킨다.
예: a++
이 연산자는 먼저 변수 a
의 현재 값을 사용하고, 그 후에 a
를 1 증가시킨다.
- 전위 감소(
--a
): 변수의 값을 먼저 1 감소시키고 나서, 감소된 값을 반환한다.
예: --a
이 연산자는 변수 a
의 값을 1 감소시킨 후, 감소된 값을 사용한다.
- 후위 감소(
a--
): 변수의 현재 값을 반환하고 나서, 그 후에 1을 감소시킨다.
예: a--
이 연산자는 먼저 변수 a
의 현재 값을 사용하고, 그 후에 a
를 1 감소시킨다.