동차좌표계(Homogeneous Coordinates)는 그래픽스와 기하학에서 중요한 역할을 한다. 이는 주로 변환 작업을 간편하게 하고, 추가 차원(즉, 3차원의 경우 4차원)을 이용해 원래 차원 공간에서 해결하기 어려운 문제들을 다룰 수 있게 한다.

변환 작업의 단순화

동차좌표계를 사용하면 변환 작업, 특히 선형 변환, 회전, 스케일링, 그리고 평행이동을 효율적으로 표현하고 계산할 수 있다.

2D 변환 예시

2차원 좌표계에서의 기본 변환 예들을 각각의 행렬로 나타내면 다음과 같다:

\mathbf{S} = \begin{bmatrix} s_x & 0 \\ 0 & s_y \end{bmatrix}
\mathbf{R} = \begin{bmatrix} \cos \theta & -\sin \theta \\ \sin \theta & \cos \theta \end{bmatrix}
\mathbf{T} = \begin{bmatrix} 1 & 0 & t_x \\ 0 & 1 & t_y \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix}

동차좌표계로의 변환

2차원 좌표 (x, y)를 동차좌표계로 변환하면 (x, y, 1)이 된다. 따라서, 이 동차좌표를 이용하면 다양한 변환 작업을 하나의 행렬 곱셈으로 통일할 수 있다.

예제: 동차좌표계를 통한 평행이동

기존의 평행이동을 동차좌표계에서 표현하면 다음과 같다:

\begin{bmatrix} x' \\ y' \\ 1 \end{bmatrix} = \mathbf{T} \cdot \begin{bmatrix} x \\ y \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1 & 0 & t_x \\ 0 & 1 & t_y \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} x + t_x \\ y + t_y \\ 1 \end{bmatrix}

이와 같이 평행이동조차도 행렬 곱셈을 통해 간단히 표현할 수 있다.

차원 및 기하학적 해석의 확장

동차 좌표계는 원래의 n차원 공간을 n+1차원 공간으로 확장해준다. 이를 통해 기존 공간에서는 할 수 없는 다양한 기하학적 조작 및 해석을 가능하게 한다.

점과 무한원

동차좌표계에서는 무한원점을 표현할 수 있는 장점이 있다. 예를 들어, 2D 동차좌표계에서 z=0인 점들은 일반적인 2D 공간에서는 존재할 수 없는 무한원점이다. 이러한 무한원점은 여러 기하학적 문제들, 특히 투영 변환(projective transformations)에서 매우 유용하다.


동차좌표계는 컴퓨터 그래픽스 및 기하학 계산에서 핵심적인 도구로서, 변환 작업의 단순화 및 차원 확장을 통해 복잡한 문제들을 보다 효율적으로 다룰 수 있는 강력한 수단을 제공한다.

동차좌표계는 단순한 변환과 확장뿐만 아니라, 다양한 응용 분야에서도 널리 사용된다. 다음은 그 몇 가지 예이다.

컴퓨터 그래픽스

현대 컴퓨터 그래픽스에서는 동차좌표계를 필수적으로 사용한다. 이는 주로 다음과 같은 이유에서이다:

  1. 변환의 조합: 동차좌표계는 변환들을 하나의 행렬로 결합해 연속적으로 적용할 수 있게 한다. 예를 들어, 회전 변환 후에 평행이동을 한 번에 수행할 수 있다.

  2. 카메라 모델링: 동차좌표계는 카메라 이동, 회전, 스케일링 등의 변환을 쉽게 구현하는 데 사용된다.

  3. 조명과 쉐이딩: 동차좌표계를 사용하면 객체와 빛의 위치 및 방향을 일정한 기준으로 변환해 계산할 수 있다.

컴퓨터 비전

컴퓨터 비전에서도 동차좌표계는 매우 중요한 역할을 한다. 이는 주로 다음과 같은 이유에서이다:

  1. 영상 변환: 영상의 이동, 회전, 스케일링 등을 편리하게 수행할 수 있다.

  2. 기하학적 해석: 3D 공간에서의 객체 식별 및 분석을 보다 쉽게 할 수 있다. 예를 들어, 카메라 캘리브레이션에서 동차좌표계를 사용해 효과적인 계산을 수행할 수 있다.

  3. 투영 변환: 원근 투영(perspective projection) 등을 효율적으로 표현하고 계산할 수 있다.

로봇 공학

로봇 공학에서는 로봇의 운동학 및 역운동학을 계산하는 데 동차좌표계를 자주 사용한다.

  1. 링크 변환: 로봇 팔 등 여러 링크로 구성된 시스템에서 각 링크의 위치와 방향을 동차좌표계를 사용해 계산할 수 있다.

  2. 경로 계획: 로봇이 이동할 경로를 계획하고 이를 바탕으로 전환 및 이동을 계산할 수 있다.

기하학적 모델링

기하학적 모델링에서도 동차좌표계는 매우 유용하다. 이를 통해 복잡한 기하학적 구조를 간편하게 정의하고 변환할 수 있다.

  1. CAD 시스템: 컴퓨터 지원 설계(CAD) 시스템에서 곡선, 표면, 솔리드 모델 등을 정의하고 변환하는 데 동차좌표계를 사용한다.

  2. 3D 모델링 소프트웨어: 3D 모델링 소프트웨어에서 객체의 변환, 복제, 스케일링 등을 동차좌표계를 통해 효율적으로 수행할 수 있다.


동차좌표계의 사용 범위는 매우 넓다. 그래픽스, 비전, 로봇 공학 등 다양한 분야에서 변환의 조합, 차원 확장, 기하학적 해석 등을 통해 복잡한 문제들을 보다 효율적으로 다룰 수 있다.