16.22 대규모 스크럼(LeSS) 프레임워크에서의 스크럼 마스터 권한 구조
1. LeSS의 원칙과 구조
대규모 스크럼(Large-Scale Scrum, LeSS)은 Larman and Vodde(2010)가 개발한 대규모 제품 개발을 위한 스크럼 확장 프레임워크이다. LeSS의 핵심 철학은 “더 적게 더 많이(More with LeSS)“로, 규모 확장에 따른 프로세스의 복잡화를 최소화하고 스크럼의 단순성을 가능한 한 유지하는 것이다.
LeSS는 기본 LeSS(2~8개 팀)와 LeSS Huge(8개 이상 팀)의 두 가지 구성을 제공한다. 기본 LeSS에서 복수의 스크럼 팀이 단일 제품 백로그(Single Product Backlog)와 단일 프러덕트 오너(Single Product Owner)를 공유한다.
2. LeSS에서의 스크럼 마스터 권한
LeSS에서 스크럼 마스터의 역할은 기본 스크럼의 역할을 유지하면서, 다수 팀 환경에서의 추가적 조율 책임을 가진다.
팀 차원의 역할은 기본 스크럼과 동일하다. LeSS의 특성상, 하나의 스크럼 마스터가 1~3개 팀을 담당하는 것이 권장된다.
교차 팀 조율의 역할은 LeSS에서 스크럼 마스터가 수행하는 핵심 확장 역할이다. 스프린트 계획 파트 1(Sprint Planning One)에서 모든 팀이 함께 참석하여 스프린트 목표와 작업 항목을 선택하는 공동 계획 이벤트를 촉진한다. 전체 회고(Overall Retrospective)에서 모든 팀의 대표가 참석하여 프로세스, 조직, 도구 등 시스템 수준의 개선 사항을 논의하는 이벤트를 촉진한다.
조직 변화의 촉진 역할은 LeSS가 강조하는 조직 구조의 단순화(기능별 부서 해체, 교차 기능 팀 중심의 재편)를 경영진과 함께 추진하는 변화 촉진자 역할이다.
LeSS의 핵심 원칙인 “팀이 제품의 더 큰 부분에 대한 책임을 가져야 한다“는 광역 팀(Feature Team) 원칙에 따라, 스크럼 마스터는 팀이 좁은 구성 요소(Component)가 아닌 넓은 기능(Feature) 단위로 작업하도록 촉진한다. 이는 딥테크 기업에서 하드웨어-소프트웨어 통합 팀의 형성과 직결되며, 스크럼 마스터는 학제 간 팀의 효과적 운영을 지원한다.